1. 상품 소개
플레이오만의 액션 기반 리워드 시스템으로 차별화된 리타겟팅 캠페인을 제공합니다.
리어트리뷰션 캠페인은 유형에 따라 리인스톨(Re-install), 리인게이지먼트(Re-engagement)로 구분되며, 휴면 또는 이탈 유저를 다시 유입시키는 데 효과적입니다.
단순히 유저를 재유입하는 것에 그치지 않고, 플레이오만의 차별화된 이벤트(타임퀘스트, 히든퀘스트)를 함께 제공하여 캠페인 효과를 한층 더 극대화할 수 있습니다.
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리인스톨 (Re-install)
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대상 유저: 앱 설치 후 삭제한 유저
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목적: 재설치 유도를 통한 유저 복귀
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과금 방식: CPI (재설치 1건마다 과금)
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리인게이지먼트 (Re-engagement)
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대상 유저: 미삭제 유저 중 7일 미접속한 유저
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목적: 앱 재오픈 및 인앱 활동 유도
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과금 방식: CPC (클릭 1건마다 과금)
2. 상품 구성
2-1. 노출 지면
플레이오 메인 화면 내 ‘이어서 게임하기’ 영역에 최우선으로 게임을 노출합니다.
테두리 강조로 시인성을 높여, 유저가 바로 인지하고 바로 플레이를 이어갈 수 있도록 유도합니다.
2-2. 운영
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타임퀘스트
캠페인 대상 유저가 재유입 후에도 꾸준히 게임을 플레이할 수 있도록 타임퀘스트를 제공합니다.
타임퀘스트를 통해 단순 재유입에 그치지 않고, 유지율 향상과 진성 고객 전환을 유도합니다.
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히든퀘스트
광고 목표 달성을 위해 앱 내 구매, 광고 시청을 기반으로 히든퀘스트를 구성합니다.
3. 광고 단가 및타겟팅
VAT 별도 단가이며, 대행 거래시 수수료가 포함된 단가입니다.
대행거래 수수료는 플레이오가 지급합니다.
3-1. 공시단가
논타겟팅 기준 최소 단가이며 타겟팅 적용 시 추가 할증이 적용됩니다.
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리인스톨 (CPI 기준 단가)
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단독 운영 시 CPI 공시단가의 50%
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CPI 캠페인과 함께 운영 시 : CPI 단가의 40%
장르 | 단가 | 비고 |
캐주얼 | ₩1,250 | 캠페인 별 협의 가능 |
RPG | ₩2,000 | 캠페인 별 협의 가능 |
전략/하드코어 | ₩2,750 | 캠페인 별 협의 가능 |
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리인게이지먼트 (CPC 기준 단가)
상품 유형 | 단가 | 비고 |
리인게이지먼트 단독 | ₩400 | 캠페인 별 협의 가능 |
신규 UA 캠페인+
리인게이지먼트 집행 시 | ₩300 | 캠페인 별 협의 가능 |
3-2. 타겟팅 옵션
타겟팅 옵션 | 설명 | 할증 |
성별 | 여성 혹은 남성 대상 타겟팅 | 10% |
AOS 버전 | AOS 버전에 기반해 유저 타겟팅 | 10% |
연령 | 특정 연령 대상 타겟팅
*18세 게임은 연령 할증 필수 | 20% |
결제 이력 | 결제 유저 타겟팅 | 20% |
GAID | GAID 기반 유저 타겟팅 | 10% |
4. 참고 사항
‘히든퀘스트’는 MMP를 사용하는 경우에만 운영이 가능합니다.