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SuperPlanet:通过Playio的CBT精准定位用户并提升留存率

客户介绍

SuperPlanet 不仅专注于自主研发和运营游戏,还通过全球化发行有潜力的游戏,与全球玩家分享有趣的游戏体验。公司推出了涵盖休闲、策略和模拟RPG等多种类型的移动游戏,取得了诸多行业殊荣,包括2017年移动游戏明星大奖“最佳奖”、2018年Google Play“年度最佳游戏”、2018年游戏创意大赛“TOP 10”以及2019年Google创意扶持项目“TOP 4”。
SuperPlanet 致力于通过本地化策略,与全球玩家建立深度沟通,以精彩的移动游戏征服全球游戏市场。

Playio CBT/FGT简介

Playio的CBT(封闭小组测试)/FGT(焦点小组测试)广告服务,旨在为游戏正式上线前提供高质量的用户测试平台。Playio独有的CBT/FGT特点在于能够实现精准的用户定位,支持灵活选择是否提供奖励。通过该服务,可引导用户完成指定的游戏流程,进行游戏内平衡性测试,并促进用户参与问卷调查。服务结束后,客户还能获得详细的测试报告。

利用Playio CBT提高用户质量, 并强化定位

Playio的CBT一大优势是无需设置奖励也能获取有价值的参与者数据。SuperPlanet 利用这一特点,集中精力吸引高质量用户。从《卡布里:朝鲜驱魔师养成记》到《回旋镖RPG》、《战斗法师养成记》、《幻影:影子英雄团》、《地下城猎人》以及《满级!》, SuperPlanet总计为6款游戏开展了CBT活动,在韩国市场上线前就筛选出精准的目标用户。针对主要服务的放置类游戏,SuperPlanet充分利用Playio平台的特点,精准定位适合的玩家群体,并执行优化的推广活动。

营销成效

1.
提升用户留存率与传播效果
在游戏发布前,SuperPlanet意识到需要灵活运用社区并进行口碑传播,因此目标明确地通过Playio CBT开展活动。测试期间引入了隐藏任务(Hidden Quest)和时间任务(Time Quest),详细分析了用户在特定时间段的活动和参与模式。这种策略帮助SuperPlanet确认了参与者的优秀留存率,展示了在用户停留时长与游戏参与度方面的积极成果,为游戏上线提供了重要的参考指标。
1.
基于用户数据的深度分析
SuperPlanet通过Playio CBT主动收集游戏上线前的用户数据,并最大化传播效果。通过用户反馈和数据分析,不仅提升了游戏的完成度,还实现了自然的用户增长。
此外,团队深入了解了用户的游戏习惯与需求,这为优化游戏设计和明确营销方向提供了具体的指导。CBT参与者的数据,不仅是简单的参考指标,更为未来的市场策略奠定了重要基础。
未来规划
SuperPlanet计划继续利用Playio的CBT服务,在游戏发布前阶段精确收集用户数据,从而进一步提升游戏完成度和玩家体验。同时,借助自然传播效果,将品牌和游戏价值传递给更多用户,为全球游戏市场带来更多精彩的可能性。